В рамках TAGES Academy мы продолжаем развивать ИТ-сообщество в Уфе. На Flutter Workshop вы прослушаете лекцию и в реальном времени создадите небольшое мобильное приложение под названием "Мой гараж" с функционалом управления автопарком, которым сможете гордиться в качестве pet-проекта!
Это не просто учебный курс, а реальный шанс освоить современный стек технологий Flutter и необходимые инструменты для эффективной разработки.
На Flutter Workshop вы:
По итогам Flutter Workshop вы:
Требования для участия в воркшопе:
Ведущий Flutter Workshop — разработчик мобильных приложений в TAGES Данил Абдрафиков и автор статей на Хабр:
"Имея более шести лет опыта в мобильной разработке, я начал свой путь с освоения Kotlin и Swift, что позволило мне глубоко погрузиться в нюансы создания нативных приложений для Android и iOS. За эти годы я накопил значительные знания и практические навыки, которые стали фундаментом для моей дальнейшей карьеры.
В течение последних четырёх лет я работаю в TAGES, где мой фокус сместился на разработку масштабируемых приложений для энтерпрайза на Flutter. Мне нравится превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные в использовании мобильные решения. Я уделяю особое внимание проектированию чистой и поддерживаемой архитектуры, что позволяет обеспечивать высокое качество продуктов и их легкую адаптацию к меняющимся требованиям бизнеса.
Одна из моих страстей — это обучение и наставничество. Я с энтузиазмом делюсь своими знаниями и опытом с начинающими разработчиками. Менторство для меня — это не только возможность вдохновлять новые поколения технических специалистов, но и способ постоянно расти профессионально, оставаясь в курсе последних тенденций в мире мобильной разработки".
Программа Flutter Workshop:
Часть 1: Введение (15 минут)
Обзор Flutter и его особенностей.
Введение в архитектурный паттерн BLoC.
Объяснение роли drift, equatable, get_it + injectable, и go_router.
Обзор документации и примеров использования этих пакетов.
Часть 2: Настройка проекта (15 минут)
Получение стартового Flutter проекта из репозитория.
Знакомство со стартовым проектом.
Часть 3: Разработка приложения (2 часа)
Реализация функционала получения, добавления и изменения автомобилей в базе данных.
Подключение BLoC к UI для обработки пользовательских действий.
Часть 4: Заключение (30 минут)
Обсуждение вопросов и ответы.
Лучшие практики и советы по дальнейшему изучению Flutter.
Приблизительное время проведения воркшопа — 3 часа.
Чат для участников воркшопа в Telegram — понадобится для коммуникации во время воркшопа. Также тут можно задать любые вопросы организаторам и ведущему.
Бонус: в конце воркшопа каждый желающий будет иметь возможность получить домашнее задание, которое в течение двух недель можно будет отправить на техническое ревью и получение обратной связи от Данила.
Следить за новостями воркшопа и других мероприятий, которые мы проводим, можно в Telegram-канале — подписывайся!
Уфа
улица 50-летия Октября, 13/2, Лекторий TAGES
Показать на карте
Уже есть билет
Восстановить
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.